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MISSION 01

Giochi

Partiamo dall’azione principale del giocatore: cosa fa, perché vuole ripeterla e come evolve l’esperienza. Proviamo la meccanica in un prototipo, poi uniamo equilibrio, interfaccia, grafica e feedback.

Cosa creiamo insieme

  • 01Prototipo giocabile
  • 02Meccaniche e bilanciamento
  • 03Interfaccia di gioco
  • 04Preparazione al lancio

Il nostro approccio

LEVEL 01

Troviamo la scintilla

Comprendiamo idea, pubblico e sfida. Troviamo ciò che renderà speciale il progetto.

LEVEL 02

Mettiamo alla prova

Creiamo un prototipo. Proviamo percorsi e sensazioni prima dello sviluppo completo.

LEVEL 03

Diamo carattere

Uniamo design, codice, movimento e suono in un’esperienza viva.

LEVEL 04

Premiamo Start

Testiamo, lanciamo e miglioriamo con i riscontri degli utenti.

NEXT MISSION

Per clienti e partner

Un nuovo prodotto, sviluppo condiviso o un’idea ambiziosa: troviamo il punto di partenza.

Parliamo della tua idea