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Dossier thématique

Game design et mécaniques

Trouver l’action centrale, tester l’idée et créer des retours utiles.

Jeux · 2 min

Tester une mécanique de jeu avant le développement complet

Un prototype répond à une question : le joueur souhaite-t-il répéter l’action principale ? Commencez par une expérience ciblée plutôt qu’un petit jeu terminé.

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Jeux — Des mécaniques qui captivent. Des mondes où revenir.Découvrir
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