Des idées qui deviennent des produits.
Des articles pratiques sur les jeux, les applications et le web. Du premier prototype à une expérience numérique claire.
Game design et mécaniques
Trouver l’action centrale, tester l’idée et créer des retours utiles.
→02UX et prototypage d’applications
Transformer un besoin en parcours, prototype et première version.
→03Webdesign et performance
Associer contenu, interaction et chargement rapide dans un site.
→Articles
Tester une mécanique de jeu avant le développement complet
Un prototype répond à une question : le joueur souhaite-t-il répéter l’action principale ? Commencez par une expérience ciblée plutôt qu’un petit jeu terminé.
Lire l’article →Définir la première version d’une application par le parcours utilisateur
Partez du résultat recherché plutôt que d’une liste d’écrans. Le parcours permet de définir une première version utile.
Lire l’article →Associer animation expressive et chargement rapide
La précision du mouvement compte plus que le nombre d’effets. Fixez un budget graphique et des règles d’animation avant de construire la scène.
Lire l’article →Pour les clients et partenaires
Nouveau produit, développement commun ou idée ambitieuse : trouvons le point de départ.
Parlons de votre idée