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FIELD NOTES / BLOG

Des idées qui deviennent des produits.

Des articles pratiques sur les jeux, les applications et le web. Du premier prototype à une expérience numérique claire.

Articles

Jeux · 2 min

Tester une mécanique de jeu avant le développement complet

Un prototype répond à une question : le joueur souhaite-t-il répéter l’action principale ? Commencez par une expérience ciblée plutôt qu’un petit jeu terminé.

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Applications · 2 min

Définir la première version d’une application par le parcours utilisateur

Partez du résultat recherché plutôt que d’une liste d’écrans. Le parcours permet de définir une première version utile.

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Sites web · 2 min

Associer animation expressive et chargement rapide

La précision du mouvement compte plus que le nombre d’effets. Fixez un budget graphique et des règles d’animation avant de construire la scène.

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Le prototype d’abord. On optimisera la magie ensuite.
NEXT MISSION

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