Ideje koje postaju proizvodi.
Praktični tekstovi o igrama, aplikacijama i veb-razvoju. Od prvog prototipa do jasnog digitalnog iskustva.
Dizajn igara i mehanike
Pronađi osnovnu radnju igrača, proveri ideju i osmisli povratne informacije.
→02UX aplikacija i prototipi
Pretvori potrebu korisnika u tok, prototip i prvu verziju.
→03Veb-dizajn i performanse
Poveži sadržaj, interakciju i brzo učitavanje na jednom sajtu.
→Članci
Kako proveriti mehaniku igre pre pune izrade
Prototip treba da odgovori na jedno pitanje: da li igrač želi da ponovi osnovnu radnju? Počni od jasnog eksperimenta, a ne od umanjene gotove igre.
Pročitaj članak →Prva verzija aplikacije kroz korisnički put
Prva verzija postaje jasnija kada počneš od rezultata korisnika umesto od spiska ekrana. Koristi put do cilja da definišeš lansiranje.
Pročitaj članak →Kako spojiti upečatljivu animaciju i brzo učitavanje
Važan je kvalitet pokreta, a ne broj efekata. Pre izrade definiši budžet grafike i pravila animacije.
Pročitaj članak →Za klijente i partnere
Novi proizvod, zajednički razvoj ili smela ideja — pronađimo početak.
Razgovarajmo